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Chun li

Me base en varias ilustraciones e imagenes del juego para crear el modelo desde cero, escultura, retopologia, texturizado, riggeado y posado. Para el futuro hare una pequeña animacion. Todo en Blender.

Malla del modelo.

Malla del modelo.

rig realizado en Blender con rigify

rig realizado en Blender con rigify