Reprecentacion 3d realizada en base a una ilustracion de Yaroslava Apollonova (odnatamyara).
La cabeza es una escultura a la que le hice las UV y pinte texturas, para el pelo use curvas con otra curva como objeto de afinado en geometria para darle el espesor en cada tramo y un biselado de perfil personalizado para darle el cuerpo. Los ponpones y la polera estan hechas con sistemas de particulas de pelo.
Todo hecho en Blender :)
360 en modo plano de texturas.
360 en modo MatCap unico.